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title: Enter String
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description: MuleSoft Documentation Site
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# Enter String

_Keystrokes_​ アクションステップと同様に、​_Enter String_​ アクションステップは、キーボード入力をエミュレートします。これを使用して、検索条件やブラウザーのアドレスバーの URL を入力したりできます。これを使用してホットキーやマクロを実行することもできます。

入力されるテキストは、前に実行されたアクションステップから ​_Enter String_​ アクションステップに転送できます。

## [](#プロパティ)プロパティ

**Input String Settings (入力文字列設定)**

**Input string (入力文字列)**​ (文字列、デフォルトは空白、空白のままにすることはできない、マッピングが可能) エミュレートされたキーボードを介して入力される文字列。

**Keyboard Settings (キーボード設定)**

- **Initial pause (最初の一時停止)**​ (integer (整数)、ms、デフォルトは 500 ms、最小値は 0 ms) 文字列入力の開始をエミュレートする前の一時停止。
- **Key down delay (キーを押すときの遅延)**​ (デフォルトは 5 ms、最大 1000 ms) キーまたはキーの組み合わせを押したままにする時間 (ms)。この遅延の開始時に入力が実行されます。
- **Key up delay (キーを離すときの遅延)**​ (デフォルトは 5 ms、最大 1000 ms) キーまたはキーの組み合わせを離す時間 (ms)。

**Window Settings (ウィンドウ設定)**

- **Use a regular expression for window title (ウィンドウタイトルに正規表現を使用)**​ このオプションがアクティブな場合、​_\[Window Title (ウィンドウタイトル)\]_​ 項目に入力される文字列が正規表現として解釈されます (​[「正規表現の使用」](https://docs.mulesoft.com/jp/rpa-builder/6.2/advanced-concepts-using-regular-expressions)​のセクションも参照)。
- **Window title (ウィンドウタイトル)**​ キーボード入力が実行されるウィンドウのタイトル。

## [](#インバウンド変数)インバウンド変数

**Input string (入力文字列)**

**Window title (ウィンドウタイトル)**

## [](#アウトバウンド変数)アウトバウンド変数

_Enter String_​ アクションステップは、アウトバウンド変数を処理しません。

## [](#ウィザード)ウィザード

**Input String Settings (入力文字列設定)**

\[Input String (入力文字列)\] は、\[Insert Variables (変数を挿入)\] で補足できます。

**Window Handling Timing (ウィンドウ処理のタイミング)**

\[Window Title (ウィンドウタイトル)\] には、文字列が挿入されるウィンドウのタイトルを指定するオプションがあります。

\[Collect Window Titles (ウィンドウタイトルを収集)\] ボタンをクリックすると、現在開いているすべてのウィンドウのドロップダウンリストからタイトルを選択できます。これらを開くには、入力ウィンドウの右側にある矢印記号をマウスでクリックします。

_ウィンドウタイトル_​は、正規表現を使用して記述することもできます。その場合、​_\[Use a regular expression for window title (ウィンドウタイトルに正規表現を使用)\]_​ チェックボックスをオンにしてください。

拡張入力シーケンスの場合、キーボード入力を正しいウィンドウに送信できるだけの長さが ​_\[Key up delay (キーを離すときの遅延)\]_​ に設定されていることを確認してください。

「Keystrokes」セクションには、\[Keyboard Settings (キーボード設定)\] の視覚的な説明があります。

## [](#enter-string-or-keystrokes-文字列を入力するのか-キーストロークを入力するのか)Enter String or Keystrokes? (文字列を入力するのか? キーストロークを入力するのか?)

入力ウィンドウを指定するための​_ウィンドウテキスト_​が必要な場合や、キーボードから直接入力されるテキストを記録する場合、​_Keystrokes_​ アクションステップを使用してください。

その他のケースでは (特に入力するテキストがピン変数を介して転送される場合)、​_Enter String_​ アクションステップを使用してください。